Genshin Impact: Vốn đã bị chê yếu, Yae lại bị nerf trong server thử nghiệm của game

Như các bạn đã biết, khi mà các người chơi quốc tế đang thưởng thức Genshin Impact 2.5, quyết tâm bắn biểu ngữ Yae vào ngày rốt cục và hào hứng kì vọng sự quay về của Raiden Shogun và Kokomi, thì máy chủ thí điểm miHoYo đang thí điểm bạn dạng này. bản vá 2.6. Nó sẽ đem đến cho người chơi đối tượng 5 sao Kamisato Ayato mới, toàn cầu mới The Chasm, và… Yae Miko chán ngán.

Rõ ràng, 1 bạn dạng mới vừa mới đây đã được phát hành trên máy chủ thí điểm của trò chơi cho phép các tia chớp được tạo ra bởi bản lĩnh E của Yae ko còn đánh trúng chỉ tiêu trùng hợp nhưng là trúng các chỉ tiêu gần ấy. Điều này có điểm mạnh là tăng sát thương nhưng Lightning Yae gây ra cho con vật, nhưng mà ko làm giảm bản lĩnh truyền sét cho con thú, tạo tiền đề cho các phản ứng Chạm màn hình, Siêu dẫn, Quá tải trong game.

Lý do cho điều này là vì 1 bí quyết gọi là Hồi chiêu Nội tại (ICD) được sử dụng lúc kĩ năng ghi lại điểm trước nhất của chỉ tiêu. Chỉ tiêu có thể thu được tín hiệu trước nhất của 1 kĩ năng tối thiểu 2 lần. Tỉ dụ trong Joiyaya, dù rằng cả 5 mũi tên Joiya đều có sát thương Lửa nhưng mà ICD chỉ gây ra các mũi tên thứ 1, 3, 5 tạo ra tín hiệu lửa lên đối phương và có thể gây bay hơi, tan chảy, …

Do ấy, lúc cả 3 tháp Yae tấn công cùng 1 nhân vật, bản lĩnh phong ấn Sét của Yae giảm từ 1/2 tới 2/3 tùy thuộc vào số lượng quái thú bao quanh. Thay đổi này sẽ làm giảm đáng kể sát thương từ sét lên Yae. Điều ấy khiến những game thủ Genshin Impact rất ko ưng ý bởi ngay từ ngày đầu ra mắt, Yae đã làm tuyệt vọng những người mến mộ đã kì vọng anh lâu nay vì ko mạnh như mong chờ và quá lâu để đáp ứng tia chớp.

Đây là 1 sự chỉnh sửa nhưng hầu như ko ngờ đâu đến. Những gì chúng tôi muốn là tăng vận tốc sử dụng E, cung ứng cho nó 1 khung nội tuyến để nó có thể tránh các đòn tấn công, gây sát thương trên diện rộng, v.v. nhưng mà miHoYo làm tất cả game thủ tuyệt vọng. Người chơi có Yae 2 (tăng chiều rộng của tháp sét) sẽ bị tác động nhiều hơn bởi vì nếu các tháp sét vào hướng gần, chiều rộng sẽ bị giảm trị giá đáng kể.

Hiện tại, sự chỉnh sửa này mới chỉ ở máy chủ thí điểm của trò chơi và nếu xảy ra thì có nhẽ sẽ vào ngày 30 tháng 3 với sự ra mắt của Genshin Impact 2.6. Tuy nhiên, các tuyển thủ toàn cầu đã mở đầu… nguyện cầu, kì vọng rằng miHoYo sẽ hủy bỏ sự sắp đặt này. Trong thời kì kì vọng, nếu bạn có Yae Miko và ko cứng cáp về cách vận dụng nó, vui lòng tham khảo Chỉ dẫn xây dựng Yae Miko của chúng tôi.

.


Thông tin thêm về Genshin Impact: Vốn đã bị chê yếu, Yae lại bị nerf trong server thử nghiệm của game

Như các bạn đã biết, khi mà người chơi toàn cầu đang thưởng thức Genshin Impact 2.5, quyết tâm quay nốt banner Yae trong ngày cuối và hào hứng kì vọng sự quay về của Raiden Shogun và Kokomi, server thí điểm của miHoYo đang test bản patch 2.6. Nó sẽ đem đến cho người chơi đối tượng 5 sao mới Kamisato Ayato, miền đất mới The Chasm, và… nerf Yae Miko.Chi tiết, 1 chỉnh sửa mới vừa được tung ra trên server thí điểm của game làm cho các trụ sét được tạo ra từ kĩ năng E của Yae sẽ ko đánh chỉ tiêu trùng hợp nữa, nhưng đánh vào chỉ tiêu gần nhất. Điều này bổ ích ích là tăng sát thương Lôi do Yae gây ra lên con quái, nhưng mà nó ko bù đắp được sự sụt giảm bản lĩnh tạo ấn Lôi lên quái, tạo tiền đề cho các phản ứng Điện Cảm, Siêu Dẫn, Quá Tải trong game.[2.6 Beta] Yae changeYae’s Sesshou Sakura now prioritise “Nearest”, previously it was “Random”Below is a video from the 2.6 beta recorded by Yukikami_Kris which shows this changed behaviour pic.twitter.com/BKLf2prsXa— UBatcha (@Ubatcha1) March 7, 2022Lý do của điều này là bởi 1 chế độ gọi là Internal Cooldown (ICD) được vận dụng lúc 1 kĩ năng tạo ra dấu ấn nguyên tố lên chỉ tiêu. Nó là khoảng thời kì tối thiểu giữa 2 lần 1 chỉ tiêu có thể nhận dấu ấn nguyên tố từ 1 kĩ năng. Tỉ dụ với Yoimiya, dù cả 5 mũi tên của Yoimiya đều mang theo sát thương Hỏa nhưng mà ICD làm cho chỉ có mũi tên thứ 1, 3, 5 là tạo ấn Hỏa lên đối phương và có thể kích hoạt Bốc Hơi, Tan Chảy,…Do ấy, lúc cả 3 trụ lôi của Yae đều tấn công cùng 1 chỉ tiêu, bản lĩnh tạo ấn Lôi của Yae giảm đi 1/2 tới 2/3 tùy vào số lượng quái bao quanh. Thay đổi này sẽ làm giảm mạnh lượng sát thương tạo ra từ các phản ứng Lôi với Yae. Nó đang khiến người chơi Genshin Impact rất bất mãn bởi ngay từ ngày đầu ra mắt, Yae đã khiến các fan trông chờ cô nàng bấy lâu tuyệt vọng do ko mạnh như mong chờ và việc tạo trụ lôi mất quá nhiều thời kì.Đây là 1 chỉnh sửa nhưng ko người nào trông chờ. Thứ nhưng chúng ta muốn là tăng vận tốc sử dụng E, cho nó iframe để có thể né đòn, buff thêm chút sát thương,… nhưng mà miHoYo lại làm tất cả người chơi tuyệt vọng. Những người chơi có Yae cung mệnh 2 (tăng tầm của trụ lôi) sẽ bị tác động nặng nhất bởi các lúc các trụ lôi đánh vào chỉ tiêu gần nhất thì tầm đánh xa giảm trị giá rất nhiều.Hiện tại, chỉnh sửa này chỉ mới nằm trên server thí điểm của game và nếu có ra mắt thì hẳn sẽ là vào ngày 30/3 lúc Genshin Impact 2.6 được tung ra. Tuy nhiên người chơi toàn cầu đã mở đầu… nguyện cầu, mong cho miHoYo rút lại biên tập này. Trong thời kì kì vọng, nếu có Yae Miko nhưng vẫn chưa chắc nên build cô nàng như thế nào, hãy tham khảo bài viết chỉ dẫn build Yae Miko của chúng tôi.

[rule_2_plain] [rule_3_plain]

#Genshin #Impact #Vốn #đã #bị #chê #yếu #Yae #lại #bị #nerf #trong #server #thử #nghiệm #của #game


  • Tổng hợp: Học Điện Tử Cơ Bản
  • #Genshin #Impact #Vốn #đã #bị #chê #yếu #Yae #lại #bị #nerf #trong #server #thử #nghiệm #của #game

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Back to top button